LEMBAR KERJA
PESERTA DIDIK (LKPD)
Dampak Sosial
Informatika
|
Judul LKPD |
Dampak Sosial Informatika |
|
Mata Pelajaran |
Informatika |
|
Kelas/Semester |
X / Ganjil |
|
Nama Siswa |
|
|
No. Absen |
|
|
Tanggal |
Kompetensi &
Tujuan Pembelajaran
Capaian
Pembelajaran (CP)
Peserta didik mampu menganalisis dampak sosial informatika dan menerapkan
literasi digital, etika, serta keamanan informasi dalam kehidupan sehari-hari
dengan menjunjung tinggi nilai-nilai kebaikan bersama.
Tujuan Pembelajaran
(TP) Format ABCD
|
A (Audience) |
B (Behavior) |
C (Condition) |
D (Degree) |
|
Peserta didik |
Menganalisis dampak positif dan negatif
perkembangan TIK serta menerapkan literasi digital, etika, dan keamanan
informasi |
Melalui studi kasus dan diskusi kelompok |
Dengan tepat dan mampu menyajikan hasil
analisis secara sistematis |
Petunjuk Pengerjaan
1.
Bacalah ringkasan materi dengan saksama sebelum
mengerjakan kegiatan.
2.
Kerjakan kegiatan secara berkelompok
(3-4 orang per kelompok).
3.
Setiap kelompok wajib mencatat hasil
pada lembar kerja ini.
4.
Waktu pengerjaan: 3 x 40 menit
(1 pertemuan).
5.
Gunakan sumber belajar yang relevan (buku paket,
artikel daring terpercaya, atau video edukasi).
6.
Dilarang menggunakan gawai
untuk hal di luar konteks pembelajaran.
7.
Presentasikan hasil diskusi di akhir sesi.
Ringkasan Materi /
Dasar Teori
Dampak Sosial
Informatika
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) membawa perubahan
besar dalam kehidupan manusia. Dampaknya dapat dikelompokkan menjadi dua sisi:
Dampak Positif:
·
Akses informasi menjadi lebih cepat dan luas
·
Efisiensi dalam berbagai bidang (pendidikan,
ekonomi, kesehatan)
·
Munculnya peluang kerja baru (digital marketing,
developer, content creator)
·
Mempererat koneksi global melalui media sosial
Dampak Negatif:
·
Kecanduan gawai dan media sosial
·
Penyebaran hoaks dan ujaran kebencian
·
Pelanggaran privasi dan keamanan data
·
Cyberbullying dan kejahatan siber
Literasi Digital adalah kemampuan menggunakan teknologi
digital secara cerdas, kritis, dan bertanggung jawab. Tiga pilar utamanya:
1.
Etika digital — bersikap sopan
dan menghargai orang lain di dunia maya
2.
Keamanan digital — melindungi
data pribadi dan perangkat
3.
Kecakapan digital — mampu
memanfaatkan teknologi untuk hal produktif
Alat dan Bahan
|
No |
Alat/Bahan |
Keterangan |
|
1 |
Laptop/HP |
Untuk pencarian informasi |
|
2 |
Kertas plano/karton |
Untuk mind mapping hasil diskusi |
|
3 |
Spidol warna |
Untuk presentasi |
|
4 |
Lembar LKPD ini |
Untuk mencatat hasil |
Kegiatan
Pembelajaran
Kegiatan 1:
Mengamati/Eksplorasi (15 menit)
Amatilah gambar/ilustrasi berikut dan tuliskan tanggapan
awalmu!
(Ilustrasi: Seorang remaja sibuk bermain HP saat berkumpul keluarga di ruang
tamu, sementara anggota keluarga lain saling berbicara)
Pertanyaan Pemantik:
1.
Apa yang kamu lihat pada ilustrasi tersebut?
2.
Pernahkah kamu mengalami situasi serupa?
Jelaskan!
Kegiatan 2:
Mengumpulkan Informasi (30 menit)
Instruksi: CATAT HASILNYA
Bersama kelompokmu, carilah informasi dari berbagai sumber (buku, artikel,
video) mengenai dampak TIK dalam kehidupan sehari-hari. Fokus pada 3
bidang berikut:
|
Bidang |
Dampak Positif |
Dampak Negatif |
|
Pendidikan |
||
|
Ekonomi/Bisnis |
||
|
Sosial/Budaya |
CATAT HASILNYA pada tabel di bawah ini:
|
Bidang |
Dampak Positif |
Dampak Negatif |
|
Pendidikan |
1. _____________________________ |
1. _____________________________ |
|
2. _____________________________ |
2. _____________________________ |
|
|
Ekonomi/Bisnis |
1. _____________________________ |
1. _____________________________ |
|
2. _____________________________ |
2. _____________________________ |
|
|
Sosial/Budaya |
1. _____________________________ |
1. _____________________________ |
|
2. _____________________________ |
2. _____________________________ |
Kegiatan 3:
Mengolah & Menganalisis (30 menit)
Berdasarkan data yang telah dikumpulkan, lakukan analisis berikut:
1.
Bandingkan dampak positif dan
negatif yang paling dominan di setiap bidang. Mana yang lebih besar
pengaruhnya?
2.
Identifikasilah satu kasus
nyata di lingkungan sekolah atau masyarakat terkait dampak negatif TIK!
Nama Kasus: ____________________________________________________________
Deskripsi Singkat:
______________________________________________________
3.
Solusi apa yang dapat kamu
tawarkan untuk mengatasi dampak negatif tersebut dengan menerapkan literasi
digital, etika, dan keamanan informasi?
|
Aspek |
Solusi |
|
Literasi Digital |
________________________________ |
|
Etika Digital |
________________________________ |
|
Keamanan Informasi |
________________________________ |
Kegiatan 4:
Menyimpulkan (15 menit)
Buatlah kesimpulan tentang pentingnya memahami dampak
sosial informatika dan menerapkan literasi digital dalam kehidupan sehari-hari!
Pertanyaan/Tugas
Jawablah pertanyaan berikut secara individu pada lembar jawaban
terpisah!
1.
Uraikan tiga dampak positif dan
tiga dampak negatif perkembangan TIK dalam bidang pendidikan!
2.
Jelaskan apa yang dimaksud
dengan literasi digital dan sebutkan tiga pilar utamanya!
3.
Berikan contoh penerapan etika
digital yang baik ketika berkomunikasi di media sosial!
4.
Analisislah sebuah kasus
berikut:
Seorang siswa menerima pesan berisi tautan
mencurigakan yang mengaku dari bank. Ia diminta memasukkan nomor rekening dan
PIN.
Pertanyaan: a. Termasuk ancaman
keamanan informasi jenis apakah kasus di atas? b. Langkah apa yang harus
dilakukan siswa tersebut?
a.
_____________________________________________________________________
b.
_____________________________________________________________________
5.
Buatlah sebuah poster digital
sederhana (sketsa di kertas) yang berisi ajakan untuk bijak menggunakan media
sosial! Sertakan pesan etika digital di dalamnya.
(Gambarlah sketsa poster pada kotak di bawah
ini)
┌─────────────────────────────────────────┐│ ││ ││ ││ ││ ││ ││ │└─────────────────────────────────────────┘Kesimpulan &
Refleksi
Kesimpulan
(Tuliskan dalam 3-5 kalimat)
Refleksi Diri
Jawablah pertanyaan berikut dengan jujur!
1.
Apa hal paling berharga yang kamu
pelajari dari kegiatan ini?
2.
Bagaimana kamu akan menerapkan literasi
digital dalam keseharianmu setelah pembelajaran ini?
3.
Apa tantangan terbesar yang kamu hadapi
saat menyelesaikan LKPD ini?
Rubrik Penilaian
Rubrik Penilaian
LKPD Dampak Sosial Informatika
|
Aspek Penilaian |
Sangat Baik (4) |
Baik (3) |
Cukup (2) |
Kurang (1) |
|
Kelengkapan Data |
Mencatat seluruh data pada semua bidang
dengan lengkap dan tepat |
Mencatat data pada 2 bidang dengan lengkap |
Mencatat data pada 1 bidang dengan lengkap |
Data tidak lengkap atau tidak sesuai |
|
Kemampuan Analisis |
Menganalisis hubungan sebab-akibat dan
memberikan solusi kreatif serta relevan |
Menganalisis dengan baik namun solusi
kurang kreatif |
Analisis dangkal dan solusi kurang relevan |
Tidak mampu menganalisis |
|
Penerapan Konsep |
Menerapkan literasi digital, etika, dan
keamanan informasi secara tepat dalam studi kasus |
Menerapkan 2 dari 3 aspek dengan tepat |
Menerapkan 1 aspek dengan tepat |
Tidak menerapkan konsep |
|
Kerjasama Kelompok |
Aktif berdiskusi, saling menghargai, dan semua
anggota berkontribusi |
Aktif berdiskusi namun kontribusi anggota
tidak merata |
Pasif dalam diskusi atau ada anggota yang
dominan |
Tidak ada kerjasama |
|
Presentasi & Penyajian |
Menyajikan hasil dengan sistematis, jelas,
dan menarik |
Sistematis dan jelas namun kurang menarik |
Kurang sistematis atau kurang jelas |
Tidak mampu menyajikan |
Konversi Nilai
|
Skor Total |
Nilai |
Predikat |
|
17-20 |
85-100 |
Sangat Baik |
|
13-16 |
70-84 |
Baik |
|
9-12 |
55-69 |
Cukup |
|
5-8 |
<55 |
Kurang |
Selamat Mengerjakan!
Bijaklah dalam menggunakan teknologi, karena kebaikan dimulai dari diri
sendiri.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar